Vous avez 2 choix pour la péritel:
L'amstrad 6128+ génère un signal RGB. Le signal composite n'est utilisé que pour la synchro: il n'y a information de couleur du signal composite de l'amstrad.
Il faut donc cabler la péritel en RGB et avoir moniteur acceptant le RGB (la plupart des moniteurs d'ordinateur et la 1ere péritel des téléviseurs modernes).
Voici comment raccorder votre amstrad à une péritel:
Broche | Fonction | Péritel male | Péritel femelle |
1 | Sync | 20 | 19 |
2 | Vert | 11 | 11 |
3 | LUM | Rien | Rien |
4 | Rouge | 15 | 15 |
5 | Bleu | 7 | 7 |
6 | Audio gauche | 2 | 1 |
7 | Audio droit | 6 | 3 |
8 | Masse | 21 | 21 |
Pour forcer le mode RGB au niveau du moniteur, il est utile de connecteur la broche 16 de la péritel au 5V de l'amstrad.
Les moniteurs d'ordinateur n'en ont souvent pas besoin (ils détectent le RGB d'une autre manière) mais les télévision nécessitent très souvent ce signal.
Personnellement, j'ai choisi de cabler une péritel femelle dans le chassis et de souder sur le PCB. NB: Le PCB de l'amstrad 6128+ a le brochage de sérigraphié au dos du PCB, coté cuivre.
Pour brancher un lecteur 3,5 pouces a la place du lecteur 3 pouces original, suivez les instructions suivantes:
Résultat final de la carte mère coté composants:
Résultat final de la carte mère coté cuivre:
Le 6128+ fini et ouvert:
Zoom sur le lecteur 3,5 pouces et péritel:
Zoom sur le lecteur 3,5 pouces et péritel monté:
Zoom sur le lecteur 3,5 pouces et l'interrupteur:
Les CPC+ sont fournis avec une cartouche contenant le jeux Burnin rubber ainsi que le basic. Il est possible de changer la rom de la cartouche afin d'avoir d'autres jeux/utilitaires par defauts (Jeux GX4000, Parados, Assembleur Maxam...).
La cartouche est composée d'une mémoire eprom 27c010 et peut donc etre remplacée par une autre 27c010 ou 27c1001 contenant un autre programme.
Pour programmer une eprom 27c010/27c1001 il vous faudra un programmateur d'eprom tel que le Willem/PCB3A.
Ouvrez la cartouche: | Puis dessoudez la ROM de la cartouche: |
Soudez un support DIP32: | Puis insérez une nouvelle rom: |
Voici le résultat final avec une rom switchblade:
Mon objectif suivant est de comprendre le fonctionnement de la puce se trouvant dans la cartouche de jeux: la puce ACID
Voici le brochage de cette puce ainsi que du connecteur cartouche du CPC
Amstrad CPC+ connector: TOP | BOTTOM Signal Pin_Nb | Pin_Nb Signal +5V 1 2 +5V CLK4 3 4 A18 A16 5 6 A17 A15 7 8 A14 A12 9 10 A13 A7 11 12 A8 A6 13 14 A9 A5 15 16 A11 A4 17 18 A3 A10 19 20 A2 |CE 21 22 A1 D7 23 24 A0 D6 25 26 D0 D5 27 28 D1 D4 29 30 D2 D3 31 32 SIN CCLR 33 34 GND GND 35 36 GND |
Pinout of ACID Chip (40908) +--()--+ GND | 1 16| +5V A7 | 2 15| A6 CLK4| 3 14| A5 NC | 4 13| A4 CCLR| 5 12| A3 SIN | 6 11| A2 |CE | 7 10| A1 GND | 8 9| A0 +------+ NC means not connected |
To be continued...
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