原文: http://www.in-brb.de/~creature/



サウンド処理ユニット(SPU)のプログラミング :


[開く] SPUdoc
[開く(本家)] SPUサンプルプログラムのダウンロード(spucode.zip 15.5kb、exeとコード)
[開く(本家)] コードを見る
[開く(本家)] イメージ : sp0
[開く(本家)] イメージ : 音声データ中のレート

幾何変換エンジン(GTE)のプログラミング :


[開く] はじめに
[開く] 概観
[開く] C2 0x198003D : shortベクトルとshort係数の乗算(スケーリング)
[開く] C2 0x486012 : shortベクトルと行列の乗算; 出力 : longベクトル
[開く] C2 0x486012 : shortベクトルと行列の乗算; 出力 : shortベクトル
[開く] C2 0x41e012&0x49e012 : longベクトルと行列の乗算; 出力 : longベクトル
[開く] C2 0x486012 x 3 : 2つの行列の乗算
[開く] C2 0x280030 : 3つの頂点の座標変換と投影
[開く] C2 0x180001 : 1つの頂点の座標変換と投影
[開く] C2 0x1400006 : 法線クリップのためのベクトル積
[開く] C2 0x158002D : 3つの(Z)値の平均
[開く] C2 0x168002E : 4つの(Z)値の平均
[開く] C2 0xA80428 : ベクトルの2乗

R3000 :


[開く(本家)] はじめに(それは何ですか)
[開く(本家)] レジスタ
[開く(本家)] 命令セット
[開く(本家)] パイプライン - 命令の実行

ツール :


[開く(本家)] PSX-EXE逆アセンブラ V1.0(disasm10.zip、18.1kb)



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